外媒預(yù)計(jì):2021年手游市場將翻倍 超過7200億元
日期:2017-04-06 / 人氣: / 來源:未知
根據(jù)App Annie最新發(fā)布的2016-2021年市場預(yù)測報(bào)告,2021年全球移動(dòng)應(yīng)用商店下載量將超過3520億次,所有應(yīng)用商店的總消費(fèi)額將超過9587億人民幣,其中游戲類應(yīng)用占比最大,達(dá)到7243億人民幣。
報(bào)告預(yù)測,全球移動(dòng)應(yīng)用商店的下載量預(yù)計(jì)將以19%的年化增長率增長,并于2021年達(dá)到3520億次;全球消費(fèi)額則將以18%的增長率增長,2021年可達(dá)到9596億人民幣。收入最高的地區(qū)是以中國為首的亞太地區(qū)。
其中,游戲類應(yīng)用將創(chuàng)造大部分的收入,將于2021年達(dá)到7243億人民幣。不過,訂閱制將推動(dòng)非游戲類應(yīng)用收入以25%的復(fù)合年增長率增長,預(yù)計(jì)在2021年也將達(dá)到2331億人民幣。
所有收入中,iOS應(yīng)用商店始終是利潤最高的商店,2021年收入將達(dá)到4159億人民幣。但Android設(shè)備用戶群的迅速擴(kuò)張逐漸彌補(bǔ)了其較低的用戶購買力,Google Play和第三方Android應(yīng)用商店的收入總和預(yù)計(jì)在2017年就能超過IOS應(yīng)用商店。
此外,移動(dòng)應(yīng)用最主要收入來源于熱門成熟市場,不過新興市場將推動(dòng)下載量增長。中國、美國、日本、韓國和英國是收入最高的5個(gè)國家。2016年,這5個(gè)國家的總收入占全球總收入的75%,并將在2021年增長至85%。
不僅如此,中國和美國同樣是下載量最高的5個(gè)國家之一。其余3個(gè)國家分別是印度、巴西和印度尼西亞。2016年,這5個(gè)國家占據(jù)了54%的全球下載量。不過,這個(gè)比例將會(huì)持續(xù)到2021年,主要原因和中國和印度的增長與5大國家之外的國家/地區(qū)的增長持平。
報(bào)告還表示,中國的購買力雖然尚不如成熟市場,但顯著高于其他新興市場。2016-2021年中國的應(yīng)用商店下載量將以19%的年化增長率增長,消費(fèi)額為24%的增長率增長。2021年,消費(fèi)習(xí)慣和相對(duì)強(qiáng)勁的購買力將推動(dòng)中國的應(yīng)用商店收入增長至3897億人民幣。
作者:Admin
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